
探險家,選一條山徑吧
每個遊戲訓練一項四年級數概念,無論答對還是走錯路,每題都會展示解題步驟。






讀一讀、滑一滑、配一配、想一想。
重視位值,不只是數字
一個 7 可以代表七個一、七個十或七個十分之一。每個遊戲都在問:「這個數字住在哪間屋?」——這正是讓小數和大數目變得合理的關鍵問題。
用滑動代替口訣
「加個零」在 4.5 × 10 就會出錯。每乘一次 10,把數字向左滑一位,永遠正確——現在適用於整數,將來適用於小數。
計算前先計劃
先選策略(湊整、加倍、用已知事實,或拿出計算機),能建立靈活思維,讓以後每年的數學都更快上手。
免費四年級位值、小數與數概念練習
四年級位值學甚麼?
四年級的位值向兩個方向伸展:整數增大至以萬計,而小數點在右邊打開兩個新位——十分位和百分位。孩子學到每一位的數值是右邊一位的十倍,所以乘以 10 會把每個數字向左滑一位;也明白為甚麼 0.9 比 0.15 大,儘管看起來較「短」。
為甚麼「加個零」是陷阱
「乘以 10 就加個零」對 23 有效,但對 4.5 就會出錯(答案是 45,不是 4.50)。「數字滑動」展示真正的變化:數字保持順序,搬進更大的屋,零只是用來填補空位。10 的倍數分兩步處理:先用孩子已知的事實,再滑動——6 × 30 = 6 × 3 × 10 = 180。
單雙數與精明策略
無論整數有多大,個位已決定它是單還是雙,因為每個十都能平分成一對對。同一概念可預測和(單 + 單 = 雙)與積(任何數 × 雙數 = 雙數)。「策略小徑」則練習選擇高效率的方法,例如把 199 + 56 先湊到 200、乘 4 時連續加倍,或面對一長串四位數時先估算、再用計算機。
課程對應
位值山峰支援澳洲課程:數學 9.0 版本四年級:AC9M4N01(十分位與百分位)、AC9M4N05(乘以和除以 10 的倍數及冪)、AC9M4N02(單數與雙數)及 AC9M4N06(高效率策略與數碼工具)。各內容描述的原文用字載於參考資料頁。
內容描述代碼來自澳洲課程:數學 9.0 版本,© Australian Curriculum, Assessment and Reporting Authority (ACARA) 2010 to present,按 CC BY 4.0 授權。ACARA 並不認可、贊助位值山峰或 Maths Explorers Club,亦與之無關聯。
安全又簡單
一切在瀏覽器內運行,電腦、平板或手機均可。無需下載、無需帳戶、無廣告。最佳連勝紀錄只儲存在裝置上。
家長常見問題
位值山峰教甚麼?
四年級數概念:十分位與百分位、整數乘以和除以 10、100、1000 及 10 的倍數、單數與雙數,以及四則運算的高效率心算策略,包括何時應使用計算機。
適合哪個年級?
專為四年級(約 9 至 10 歲)而設,依據澳洲課程:數學 9.0 版本編寫。三年級學生可試玩「單數定雙數」和「數字滑動」,五年級學生可用作溫習。
免費嗎?需要開戶嗎?
完全免費。無廣告、無帳戶、無需下載。最佳連勝紀錄只儲存在此裝置的瀏覽器內。
可以在手機或平板電腦上使用嗎?
可以。每個遊戲都在瀏覽器內運行,手機、平板或電腦均可,用點按或滑鼠點擊操作。
涵蓋哪些課程代碼?
AC9M4N01(十分位與百分位)、AC9M4N05(乘以和除以 10 的倍數及冪)、AC9M4N02(單數與雙數)及 AC9M4N06(高效率策略與數碼工具)。
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